¿Qué es Smell-O-Vision?

Durante la década de 1950 y principios de la de 1960, las compañías cinematográficas experimentaron con una serie de trucos para competir con el nuevo medio de robo de audiencia conocido como televisión. Uno de estos trucos, promovido por el productor de películas Mike Todd, Jr., fue apodado Smell-O-Vision porque intentaba usar aromas familiares para mejorar la experiencia cinematográfica de la audiencia. Sin embargo, el proceso Smell-O-Vision demostró ser un fracaso lleno de fallos con el público, y solo se mostró una película de Smell-O-Vision en los cines.

En el concepto Smell-O-Vision, un proyeccionista puede liberar el olor a humo en un cine cuando se dispara un arma en la pantalla.

El proceso que Todd llamó Smell-O-Vision fue desarrollado por un técnico cinematográfico alemán llamado Hans Laube varias décadas antes. Sin embargo, Laube llamó a su sistema Scentovision . El concepto básico implicaba que un proyeccionista soltara manualmente varios frascos de aroma en puntos específicos de una película, como el aroma de las flores durante una escena romántica o el olor a humo de una pistola durante un tiroteo. El sistema original de Scentovision no se popularizó por una serie de razones, entre las que se encontraba la cantidad sustancial de fragancias conflictivas que finalmente llenaron el teatro.

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Smell-O-Vision fue un truco cinematográfico utilizado principalmente en las décadas de 1950 y 1960 para generar más interés en las películas.

Cuando Mike Todd, Jr. y su padre estaban considerando un enfoque novedoso para promocionar su nueva película, La vuelta al mundo en 80 días, recordaron una demostración anterior del sistema Scentovision de Laube. Aunque el sistema Smell-O-Vision reducido en realidad no se implementó en esa película, Todd encargó una película de comedia y misterio que presentaría Smell-O-Vision. Esta película se tituló apropiadamente Scent of Mystery , y tendría el dudoso honor de ser la primera y última película producida en Smell-O-Vision.

La idea era equipar los asientos individuales del teatro con tubos huecos que transmitieran los diversos aromas en puntos cruciales de la trama. Un personaje estaría representado por un aroma distintivo de humo de pipa, por ejemplo. Un cinturón que contiene los frascos de fragancias individuales se sincronizará con la banda sonora para garantizar que el público reciba el aroma correcto en el momento preciso. En la práctica, sin embargo, algunos de los aromas no se sincronizaron bien con los puntos de la trama, llegaron demasiado tarde o no llegaron en absoluto.

Smell-O-Vision sufría el mismo problema que tenían las películas en 3D varios años antes. El proceso en sí fue mucho mejor que las películas que lo emplearon. El público se sintió frustrado con el aspecto de sobrecarga sensorial de Smell-O-Vision, y Scent of Mystery fue criticado universalmente por los críticos de cine en ese momento. La era de los trucos cinematográficos pronto terminó, y el proceso Smell-O-Vision quedó suspendido mientras los estudios luchaban por sobrevivir.

Los intentos modernos de revivir Smell-O-Vision generalmente involucran tarjetas especiales para raspar y oler que se pide al público que huela durante escenas específicas. Si bien esto puede haber resuelto algunos de los problemas técnicos relacionados con la transmisión de aromas, directores como John Waters han demostrado algunas opciones dudosas cuando se trata de las fragancias incluidas en una película moderna de Smell-O-Vision.

 

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