Significado | Concepto | Definición:

Synchronization Markup Language (SyncML) , ahora conocido como Open Mobile Alliance (OMA) , es un estándar de código abierto para que los dispositivos digitales interoperen independientemente del fabricante o la marca. Por ejemplo, SyncML podría usarse entre un teléfono celular y una computadora, o un asistente digital personal ( PDA ) y una red. La ventaja de SyncML es que es independiente de la plataforma, lo que la convierte en una solución flexible para conectar dispositivos digitales de todo tipo.

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El poder de la sincronización es que permite que las actualizaciones en un dispositivo se reflejen automática e instantáneamente en todos los demás dispositivos sin actualización manual. Para un solo usuario en casa, esto significa que sincronizar un PDA con la computadora actualizará el calendario o la lista de tareas automáticamente. Pero, ¿qué sucede si una empresa desea actualizar el inventario a un campo de 200 representantes de ventas ubicados internacionalmente?

A medida que los dispositivos digitales portátiles se han vuelto omnipresentes, los lenguajes que estos dispositivos utilizaban para sincronizarse con los sistemas informáticos han sido en gran parte propietarios. Si se utiliza un BlackBerry PDA, por ejemplo, se necesita un software de sincronización especial para que el BlackBerry “hable” con una red y recopile el correo electrónico . A medida que los consumidores comenzaron a utilizar dispositivos digitales más interoperables, quedó claro que un solo lenguaje unificador sería preferible a una gran familia de lenguajes propietarios competidores. Ingrese SyncML.

Con SyncML, una oficina en casa puede, por ejemplo, actualizar a los representantes de campo sin pensar en qué tipo de dispositivo tiene cada vendedor o qué idioma se requiere para comunicarse con ese dispositivo. Siempre que todos los dispositivos sean compatibles con SyncML, una sola tarea es todo lo que se necesita para actualizar todos los dispositivos en la red. El uso de SyncML a través de cibercafés, puntos de acceso inalámbricos y redes privadas virtuales puede significar una mayor productividad y conveniencia tanto para los consumidores como para las empresas.

SyncML es una creación de Philippe Kahn, quien también inventó el teléfono con cámara y fundó Borland, Starfish Software, LightSurf y FullPower Technologies. Motorola compró Starfish Software en 1998, mientras que Verisign ahora es propietario de LightSurf. Los pesos pesados ??como IBM, Lotus, Sony Ericsson, Nokia, Palm Inc., Siemens AG y Motorola ya incorporan el cumplimiento de SyncML en sus productos. Se espera que SyncML se convierta en un lenguaje global para las tecnologías inalámbricas y por cable, proporcionando un lenguaje común en todo el mundo para la conectividad digital.