¿Qué es una matriz de bytes?
Significado | Concepto | Definición:
Una secuencia consecutiva de variables del tipo de datos byte, en programación informática , se conoce como matriz de bytes. Una matriz es una de las estructuras de datos más básicas y un byte es el tipo escalar estándar más pequeño en la mayoría de los lenguajes de programación. Una matriz de bytes puede ser invaluable al leer archivos almacenados en un formato binario arbitrario o desconocido , o cuando una gran cantidad de datos debe almacenarse de manera eficiente para ahorrar memoria. También hay algunos casos en los que se puede usar una matriz de bytes para almacenar datos de cadena para ayudar a reducir el uso de la memoria. El uso de una matriz de bytes puede conducir a algunas optimizaciones que pueden hacer que el acceso y el cambio de información en la matriz sea más rápido de lo que sería con matrices de otros tipos.
Mujer haciendo el pino con una computadora
La definición estándar de un byte es un tipo de datos que contiene 8 bits. Con 8 bits, un byte puede contener valores entre cero y 255.Si el byte tiene signo, lo que significa que también puede contener valores negativos, entonces un bit se dedica a indicar la propiedad positiva o negativa del byte, dejando solo 7 bits en los que para almacenar información. Un byte con signo puede tener un valor entre -127 y 127.
Sin embargo, el tamaño de un byte no siempre se implementa de la misma manera en ciertos lenguajes informáticos. Esto puede ser el resultado de una falta de detalles en las especificaciones del lenguaje, o debido a cambios en las arquitecturas del sistema en las que un byte de 8 bits no es posible, o increíblemente ineficiente. El uso de un byte en una matriz no siempre significa que será una secuencia de bytes de 8 bits. En algunos sistemas, una matriz de bytes podría estar formada fácilmente por palabras de 16 bits o enteros largos de 32 bits.
Un byte suele ser el tipo de datos escalares más pequeño disponible en un idioma, por lo que se pueden usar para leer archivos binarios para decodificarlos. También se puede usar una matriz de bytes en ciertos casos para pasar información de imagen preconstruida a una tarjeta gráfica. Hay funciones en algunas bibliotecas en lenguajes informáticos de nivel inferior que utilizan matrices de bytes como tipos de retorno de información.
Una vez que se ha asignado una matriz de bytes en la memoria, es posible utilizar algunas optimizaciones para aumentar la velocidad de acceso. Al crear matrices con tamaños que son potencias de dos, como 16, 32 o 64, se pueden utilizar operaciones de desplazamiento de bits para aumentar la velocidad de cálculo de una dirección indexada, lo que puede ser especialmente útil cuando se trata de matrices multidimensionales. En lenguajes con acceso directo al puntero, se puede recorrer una matriz utilizando los operadores de incremento y decremento muy rápidos.
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