¿Qué son los gráficos por computadora OpenGL®?
Significado | Concepto | Definición:
Los gráficos por computadora OpenGL® son imágenes que se muestran mediante el uso del software OpenGL® en lugar de otros tipos de programas de imágenes gráficas por computadora (CGI). Estos se muestran mediante el uso de codificación de computadora de manera muy similar al desarrollo de software . Sin embargo, en lugar de usar esta codificación para instruir a un programa sobre cómo operar, la programación se usa para instruir a un motor gráfico sobre qué y cómo renderizar varios objetos bidimensionales (2D) o tridimensionales (3D). Los gráficos por computadora OpenGL® tienen ciertas ventajas sobre otros programas, ya que se pueden usar con múltiples sistemas operativos (SO) y varias plataformas.
Los gráficos de computadora OpenGL® pueden requerir una tarjeta gráfica de alta gama.
Hay varias configuraciones diferentes en las que se pueden usar gráficos por computadora OpenGL®, incluida la creación de diseño asistido por computadora ( CAD ) y programas de videojuegos. Se pueden crear diferentes paisajes, escenas y objetos mediante el uso de este tipo de software. Para fines arquitectónicos o de diseño, los gráficos por computadora OpenGL® se pueden usar para crear modelos digitales de edificios como demostraciones para un cliente, o para crear una maqueta digital de un producto. En el diseño de videojuegos, estos tipos de gráficos se utilizan a menudo para crear escenas y objetos que se procesan fácilmente con diferentes tipos de hardware y software.
La carcasa debe quitarse de una computadora antes de poder instalar una nueva tarjeta gráfica.
Se pueden crear gráficos tanto bidimensionales como 2D, tridimensionales o 3D mediante el uso del software OpenGL®, y estas imágenes pueden luego ser fácilmente renderizadas y mostradas por sistemas informáticos. Los gráficos por computadora OpenGL® se crean básicamente mediante el uso de programación informática , muy similar a la que se usa para crear un nuevo software o para diseñar y desarrollar un sitio web. Luego, el software ejecuta el código que se ha escrito y, al hacerlo, genera diferentes tipos de objetos que consisten en líneas y polígonos. Estos tipos de gráficos por computadora OpenGL® se desarrollan a través de las matemáticas, ya que cada punto de un objeto se indica en el código.
OpenGL es una interfaz de programación abstracta (API) de código abierto para programar gráficos tridimensionales (3D) en programas de computadora.
Los puntos en el espacio, también llamados vértices, y las líneas se utilizan para crear gráficos de computadora 2D OpenGL®. Un triángulo, por ejemplo, se puede crear a través de un código que indica tres puntos particulares, y luego indica al software que conecte esos puntos con líneas para hacer una forma total. Los gráficos 3D , sin embargo, son algo más complejos y requieren una gran cantidad de codificación para su creación. Estos objetos se crean como gráficos de computadora OpenGL® a través de múltiples formas llamadas polígonos, que están conectados entre sí para formar la superficie de un objeto 3D. Esto luego se texturiza a través de programación adicional y se puede manipular de numerosas formas a través de más código.
Open GL computer graphics are created through computer programming, much like developing new software or a website.
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