¿Qué son los juegos de computadora?
Significado | Concepto | Definición:
Los juegos de computadora son un tipo de juego de video que se juega en una computadora personal, en lugar de una consola de videojuegos dedicada. Los juegos de computadora han cambiado en popularidad a lo largo de los años, ya que los precios y el rendimiento fluctuaron entre las consolas y las computadoras personales . En la actualidad, se ha establecido en gran medida por sí solo, con una serie de juegos que se prestan exclusivamente a las computadoras, mientras que otros tipos de juegos son más adecuados para las consolas.
Muchos jugadores de computadora prefieren los ratones trackball, que ocupan menos espacio en el escritorio.
Los primeros juegos giraban principalmente en torno a aventuras de texto, ya que esta era un área en la que podían diferenciarse de inmediato de los juegos de arcade. Aunque existieron los primeros juegos de computadora gráficos, como Spacewar !, que fue quizás el primer juego de computadora de la historia, muchos de los más populares fueron simples entradas de texto. El original, y quizás el más famoso, de estos fue el juego de aventuras, y juegos posteriores construidos a partir de su éxito. Finalmente, se agregaron gráficos a la idea de los juegos de texto, y el texto permaneció como una entrada de comando, incluso cuando los gráficos simples ayudaron a construir la escena.
Los juegos de computadora generalmente vienen en un CD con software para instalar antes de jugar.
A principios de la década de 1980, los juegos vieron un auge en popularidad, ya que el mercado de los videojuegos de consola se hundió. Un exceso de juegos malos para consolas, combinado con precios más bajos para las computadoras domésticas, hizo que los juegos fueran una opción obvia para muchas personas. Cuando se lanzó Nintendo Entertainment System, este boom se desaceleró un poco, aunque continuó durante muchos años más en Europa.
Algunos juegos de computadora en línea tienen una función de chat de voz donde los jugadores pueden hablar entre ellos a través de auriculares.
Con la adición del mouse como dispositivo de entrada a las computadoras, los juegos gráficos comenzaron a tener mucho más sentido. Los juegos de aventuras gráficas, como la popular serie King's Quest, utilizaban el mouse para permitir al jugador interactuar con un entorno de imágenes estáticas. Al mismo tiempo, comenzó a surgir un nuevo género, el shooter en primera persona. Uno de los primeros, Wolfenstein 3D, fue lanzado por id Software en 1992 y ayudó a popularizar la idea de los shooters en primera persona.
Los juegos de computadora requieren monitores actualizados para pantallas gráficas precisas.
Al año siguiente, haciendo uso del poder de procesamiento en constante aumento de las computadoras, id Software lanzó Doom, un revolucionario juego de disparos en primera persona que fue uno de los juegos más populares de la época. La industria se mantendría relativamente estable hasta 1996, cuando nuevas innovaciones en la tecnología de tarjetas de video permitieron juegos aún más ornamentados e impresionantes, siendo Tomb Raider uno de los primeros juegos de disparos en tercera persona para aprovechar la potencia de procesamiento de las computadoras de la época.
Los juegos de computadora han ido ganando popularidad a lo largo de los años.
Hacia el cambio de milenio, los juegos de computadora se convirtieron en un mercado aún más grande de lo que habían sido tradicionalmente, convirtiéndose en uno de los usos principales de las computadoras en la mayoría de los hogares. Los juegos se volvieron aún más complejos, a medida que la tecnología avanzaba aún más y los desarrolladores de juegos comenzaron a experimentar con nuevos métodos de interacción que diferenciaban la plataforma informática de la consola. Juegos como Warcraft y Starcraft, Command and Conquer, Black & White y Los Sims son todos ejemplos de este tipo de juegos.
El origen de los juegos de rol gráficos masivos en línea fue el siguiente gran salto en los juegos de computadora. Similar en concepto a los MUD basados ??en texto que habían existido desde los primeros días de Internet, estos juegos masivos aprovecharon al máximo la ubicuidad de Internet de alta velocidad y computadoras potentes. Al permitir que miles o cientos de miles de jugadores interactúen en un mundo virtual, se han convertido en una enorme cuota de mercado del mercado de los videojuegos y en un fenómeno social en sí mismos.
Los juegos de Tablet PC suelen ser aplicaciones que el usuario debe descargar para jugar.
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